sábado, 20 de outubro de 2012
Cyber-Cultura: um olhar
Ele tem feito o acesso à informação fácil. É muito rápido. Ele tem atravessado fronteiras tantos. Ele criou um novo mundo, um novo espaço e uma nova cultura.
Uma rede de rede - uma Internet mudou o acesso de um mundo de informação e comunicação. Motor de busca tem desempenhado papel de largura em mineração de dados e informações da Internet. Portais como Yahoo e MSN desempenharam papéis-chave na obtenção de conscientização grande público. Eles fizeram a comunicação mais fácil. Sala de chat - está se tornando uma nova amizade e um mecanismo de bate-papo. Sem sessão na Internet um acredita em restrições de casta, religião e países. Tem misturados para que muitas culturas em nova plataforma. É, em outros termos "Cultura Cyber".
Cyber-Cultura
Cibercultura é a cultura que emerge do uso de computadores para a comunicação e entretenimento e negócios.
Cibercultura compreende os níveis de homem-máquina sociais envolvidos no que foi previamente definido como ciberespaço. Cibercultura se envolve em questões políticas, filosóficas e psicológicas provocadas pelos seres humanos na rede.
Cibercultura Luxemburgo: É definida como "uma coleção de culturas e produtos culturais que existem na e / ou são possíveis pela Internet, juntamente com as histórias contadas sobre essas culturas e produtos culturais."
Cibercultura "refere-se especificamente às novas tecnologias em duas áreas: inteligência artificial (particularmente tecnologias de computação e informação) e biotecnologia .... Eles incorporam a percepção de que vivemos cada vez mais e fazer-nos em tecno-biocultural ambiente estruturado por novas formas de ciência e tecnologia.
Cibercultura está em relação direta do cyber espaço semelhante como cada cultura está dentro de limites de um país específico.
Conceito de Cyber Space
O conceito de ciberespaço, assim, se desenvolve a partir de uma coincidência de desenvolvimentos, incluindo:
1. Filosofia que levou-nos a questionar o nosso papel e agência na criação e compreensão do mundo;
2. Tecnologias de mídia que apontam que, com as mudanças nas percepções de espaço, tempo e lugar do mundo;
3. Arte e arquitetura que nos familiariza com imaginando e desejando espaços imaginários, concebidos "à ordem";
4. Matemática que cria a capacidade de representar graficamente e ler o tempo, espaço e lugar diferente.
Componentes Cultura
Salas de chat: Internet Jardins
Salas de chat são salas onde pessoas de interesses comuns, ou não comuns a todos, pode encontrar-se com o outro, e falar sobre o computador. Falando sobre a Internet pelo uso de salas de chat e mensagens instantâneas pode ser muito positivo. Salas de chat dar às pessoas uma chance de falar, sem fazer uma primeira impressão a olho nu. Em outras palavras, em salas de bate-papo que você não pode ver que você está falando, mas cara a cara falar, a pessoa está bem na frente de você
Bibliotecas Digitais
Internet inclui milhões de páginas da web que fornecem texto em contexto de informações e dados. Pode-se ir sobre a realização de pesquisas na Internet, observando-se os motores de busca online. Alguns motores de busca incluem Lycos, Yahoo, Alta Vista, e muitos mais. Para procurar informações através de motores de busca é muito simples, digite as informações e clique em pesquisar. Mesmo as pessoas com o conhecimento mínimo de computador pode encontrar informações com quase sem incômodo algum.
Ladrões cibernéticos
Privacidade não é garantida em qualquer lugar na Internet. Para fornecer números de cartão de crédito, números de telefone e outras informações privadas pessoal não é seguro. Intrusão e-mail, informações de negócios importantes quebra ou roubo de números de cartão de crédito e invasões são tipos normais de técnicas de invasão usadas por ladrões cibernéticos. Internet não é meio seguro apenas por causa de tais infratores cultura.
Leis cibernéticos
Para lutar contra os hackers e as leis cibernéticas antiéticas de comportamento são redigidas. No entanto, depende da aceitação dos países e regras. No entanto, a maioria dos países têm mostrado seu interesse em seguir as leis cibernéticas padrão.
Cyber-bullying - Vítima de comportamento antiético na Internet
Internet é a ferramenta perfeita para alcançar outros de forma anónima - a qualquer hora, em qualquer lugar. Existem várias maneiras que os jovens intimidar os outros online. Eles enviam mensagens de e-mails ou instantâneas contendo insultos ou ameaças diretamente a uma pessoa. Eles também podem se espalhar comentários odiosos sobre uma pessoa através de e-mail, mensagens instantâneas ou posts em sites e diários online. Ciber bulling é levado a sério em leis de Cyber afirmando que é um crime para se comunicar várias vezes com alguém se essa comunicação faz com que eles temem por sua própria segurança ou a segurança dos outros.
Ciberdependência
Os psicólogos estão zumbindo com a discussão sobre um novo tipo de vício - vício em internet. As pessoas estão parece estar na Internet por horas sem qualquer finalidade específica. "Dependência" pode ser saudável, insalubre, ou uma mistura de ambos. Se você é fascinado por um hobby, sentir dedicado a ele, gostaria de passar o tempo, tanto quanto possível persegui-lo - esta poderia ser uma saída para a aprendizagem, criatividade e auto-expressão. Mesmo em alguns vícios pouco saudáveis que você pode encontrar essas características positivas embutidas dentro do problema. Afirma-se também por muitas pessoas em relação à Internet como pornografia nada e cibersexo. Ciberespaço é maliciosamente comendo sua vida, e quando é alimentá-la.
Ninguém pode mudar mente humana ou comportamento em tudo. A tecnologia é qualquer ferramenta de forma para eles. Se bom cérebro sabe melhor que ele pode usar a tecnologia, a mente mal entende também. Mas uma coisa é certa para todos os públicos em cyber cultura é apenas o ser humano. Comportamento e sucesso na cibercultura depende de nós apenas.
Por outras palavras.
"Alguns argumentam, talvez, que essas tecnologias avançadas não podem, afinal, ser de interesse ou mesmo necessidade de determinados segmentos da sociedade ou regiões do mundo ... Esses argumentos, no entanto, apenas sublinhar uma tendência não só de criar e perpetuar classes inferiores, mas também para assumir uma direita liberal para falar por círculos eleitorais tais. Claramente, para bilhões de pessoas ao redor do mundo, o ciberespaço e conectividade não são uma prioridade ... mas com certeza, uma tecnologia tão versátil e cada vez mais dominador quanto o de cybercommunication detém possibilidades inevitáveis e conseqüências, não apenas para a minoria que atualmente acessa e controla-lo, mas para muitos outros, também "- Oguibe
No entanto, considerando cibercultura como teoria Robótica, pode-se concluir: -
"As Três Leis da Robótica (Isaac Asimov (1941))
1. Um robô não pode ferir um ser humano ou por omissão permitir que um ser humano sofra algum mal;
2. Um robô deve obedecer às ordens dadas por seres humanos, exceto quando essas ordens entrarem em conflito com a Primeira Lei;
3. Um robô deve proteger sua própria existência desde que tal proteção não entre em conflito com a Primeira e Segunda Leis. "...
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